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天龙sf公益服惊骇归惊骇姜承却没有丝毫的畏惧轻

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天龙sf公益服武当(简称WD):太极泣火冠、太极泣火护手。两件激活1个属性:内功攻击+346。

天龙sf公益服

天龙八部全国称霸赛已成历史,但是在争霸赛中/出现的各位高手却没有被时间掩埋,不时的会有关于全国争霸赛的高手们的新闻出现。

本期我们八卦的主角,就是全国争霸赛冠军天下第一·无双武圣锽族丨灬美喊。

可能会有人拿鸡蛋砸香香了,天下第一是锽族丨灬旋律好不好?

的确,在得全国冠军的时候他是叫锽族丨灬旋律,可就是前些时日,香香发现这位天下第一改名了,新名为锽族丨灬美喊。

锽族丨灬美喊最新造型:深紫清风+玄慕容神器+大蝴蝶+冲云发

天龙sf贴吧冰血天山的出现让很多玩家争论不休,如果被抗死的话,结果是很悲剧的,外功对于冰血天山根本体现不出效果,问题又出来了:1。现在除了进阶技能,想必很多天山玩家对于天山攻击类的技能都选择了鹰击长空,在作战中可以无视其肉墙或神佑宝宝,一击毙命,但是在这里我想提醒下大家,如果宝宝砸了冰精,你不可能秒掉对方的宝宝,冰血天山的外功本来就低,宝宝外防又高,在这里是很吃亏的,我建议大家选装备的时候最好是冰火都有的,砸冰精宝宝的受火伤害翻倍,这样计算下来,针对冰精宝宝,火伤害要大于冰伤害,JP准备+武魂火攻上1000不是没有可能,这样杀对方的冰精宝宝就容易的多,尤其是大神级的天山们2。

冰血天山我建议是四抗平均,力量宝石不可不打,天山本身就是刺客,在短时间内输出最大才是硬道理,命中够用的情况下,属性,减抗,外功都要很高,事实证明,外功效果比我们想象的要好的多,对于那所谓的闪避,在群战中你闪避再高也是炮灰,所以我建议防具四孔打力量宝石,雕纹可以强化身法,以增长命中3。我建议冰血天山在移花接木的状态下只用属性攻击的技能,其他时间均为平打,这样的话,其他技能废了很多,呵呵,差不多,不过这样输出绝对比全技能伤害要大

天龙sf贴吧

现在的副本打怪的居多。虽然有些PK类型的副本,但却很难兼顾打怪,PK两者并存。副本类型的单一已成定局。

现在我们可不可以出一种兼顾打怪和PK的新副本呢?

在一些特定的升级场景设置一些类似反贼一样的副本,点击进入后副本里的怪和玩家一样是10大门派任意的组合,每个副本可以有8只BOSS(BOSS数量也待定,不过不要太多,也不能太少。不存在小怪),这些BOSS全是玩家一样的造型,也完全是10大门派的随意组合。

这些怪可以和玩家一样有配合,有组织的和玩家进行打斗,就像玩家之间的PK一样。

BOSS的装备和石头可以随着他们所在地图等级的不同而不同。比如在剑阁的副本就可以是1-2级宝石,3孔,5-7装备配置的BOSS,这些BOSS最后一个死了之后就可以爆些好东西,比如2级宝石或者是一些7天坐骑(但又不是那种元宝店可以买的到坐骑),一些低等级56装备(可以和手工相媲美的,要不然不会有人杀),低级合成符等。然后依次类推,等级越高的地图出的副本BOSS配置越高,爆的东西也越好。

这样既增加了副本的挑战性,又能让玩家感觉配合的重要性,也让玩家觉得天龙副本并不是一个满6峨眉就可以全单挑的垃圾副本。

这些BOSS副本可以每隔80分钟刷新一次,或者100分钟一次(如果时间太长觉得会让玩家失去耐性)。每次只刷新1只,而不是成堆的刷新。

比如在大宛刷新了一只10级的BOSS副本(出现和玩家一样的NPC,点这个NPC传送进副本)。

进去之后是特殊场景(这个场景不易过大,也不易没有阻挡物。),副本BOSS随机配置是2峨眉,1武当,3天山,2逍遥,BOSS心法,装备配置:峨眉类BOSS会峨眉所有技能包括技能,心法按全满100级,修炼按满6重来算(因为是10级BOSS应该比较强悍点),装备是6—8手工,4孔满5-6宝石的属性。

武当类BOSS会武当所有门派技能包括技能,心法满100级,修炼满6重,装备可以是6-8之间,4孔满5-6宝石属性。

天山,逍遥和峨眉,武当配置一样。(具体配置可以调试)这些BOSS就可以像玩家一样配合。像+血,偷袭,等。

如果挑战成功,当最后一个BOSS死亡时会爆出一些高等级的石头比如3级宝石(我料想SH也不会舍狠心爆4级宝石),30天的元宝坐骑或者是一些7天的稀有坐骑或者是60门派坐骑的骑术(因为60门派坐骑是1交子,没爆的必要),5-7的装备(略微比手工5-7的次点,要不那些做手工挣钱的肯定要骂人,主要是卖给非RMB玩家),或者是别的一些东西也可以是重楼(具体重楼爆的几率就看怎么设置了,不可能让重楼泛滥),7级神节,7级神符,一些小件的元宝物品(当然不要绑定的,如果是绑定的那就没有利益的驱使,玩家的积极性也会打消很多)如果挑战的队失败,那么这个BOSS会增加实战经验,也就是说下次得配合更加完美。BOSS也会随机再次刷新到别的坐标,而不是一直在一个坐标点。

这是10级BOSS副本的配置,9级——1级的就可以依次往下调整BOSS的配置来降低难度。

总的来说就像大话西游的地煞星系统,但又和那个有点区别。

这样既能增加副本的可玩度,又能提高玩家的积极性。

既有了杀怪得到的奖励,又有了和PK一样的乐趣。

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